Nuove Uscite dalla White Wolf

Data la situazione di crisi per il mercato del gdr la WW si prepara ad un baldanzoso rientro ai vertici con nuove espansioni e giochi per gli amanti dello storytelling system: 

"Vampirla: una Milano da bere": il nuovo modulo d'espansione per Vampiri ambientato in una Milano gothic-punk, in cui corruzione ed inquinamento sono problemi ormai risolti. Nell'espansione troverete la descrizione di due nuovi clan, appositamente studiati per l'ambientazione meneghina i "Bauscia" ed i "Barbun" che si contendono il potere sotto l'ombra di Palazzo Marino al motto di "ghe ne se minga". Contiene anche le regole opzionali per inserire il vostro "Assamita" nella fazione milanese dei "Terun" nonché l'imperdibile "Schermo Mentale del Narratore Drammaticamente Liturgico". 

Un nuovo capitolo nell'agghiacciante saga del WoD. la nuova frontiera del gdr. se Vampiri vi ha esaltato e Werewolf pure, non potrete fare a meno di questo nuovo classico dell'horror: "Lich, la Marmellade" a cui presto seguirà l'espansione medievale "Lich: I Secoli Putridi" ed il crossover D20 "Ravenloffa". I Lich sono Maghi che hanno subito l'abbraccio delle Fate mentre si trovavano nei territori dei Licantropi protetti dai Wraith e che sono costretti a nutrirsi di ciò che resta degli umani dopo che sono passati tutti gli altri simpatici abitanti del WoD. Combattono tra di loro per il potere così da assicurarsi il controllo di Golconda, un numero ormai introvabile della collezione di Dylan Dog. 

Ed ecco i Clan Licchici organizzati nella fantomatica Cacarilla: 

Brulè: umanisti e cosmopoliti. Amano il vino e la grappa ed abitano nel Trentino. Il simbolo: una mela golden. 

Picador: la frangia animalista dei Lich. 

Granghei: anarchici ed individualisti fanno della promiscuità sessuale il loro stile di vita. 

Malarian: anche detti i "pazzarielli" soffrono di varie malattie che ereditano con gioia di padre in figlio tra cui scabbia, lebbra e dermatosi. I più anziani sono affetti dal morbo di San Gennaro. 

Nosquadratu: brutti e repellenti vengono apostrofati dagli altri clan con l' antipatico nomignolo di "figa-never". 

Tras-Tremere: Lich rozzi e ciociari, abitano nella popolare periferia capitolina esibendosi nei nightclub più esclusivi ed elusivi in concorrenza con i "Centocelle Nightmare". 

Ventu: anche detti gli "areofagi" amano il potere per il potere per il potere per il potere. 

'Sti-Mici: Lich domestici, poco affidabili ma utili in occasione della caccia al topo. 

Giovanni: l'unico Lich italiano, di cognome fa Rana. 

Babbàth: Lich Antagonisti. Amanti dell'organizzazione, terribili i loro riti d'iniziazione: a 15 anni il motorino, a 18 la patente, a 25 la disoccupazione se tutto va bene. Si dice che alcuni abbiano trovato lavoro. 


Stereotipi, ovvero cosa i Lich dicono dei: 

Vampiri: arroganti ed astuti. non avremo pace finché non saranno tutti morti. DOH! 

Mannari: ai lupini preferiamo le arachidi o i semi di zucca. 

Fate: ottime alleate. soprattutto le "fate bene". Le "fate male" lasciamole ai nosquadratu. 

Wraith: bene o male che ne possiamo pensare? Tanto a Wraith non ci gioca nessuno! 

Maghi: Futuri Lich. lasciamoli campare finché possono. 3a edizione permettendo

Federico Valeri